▉課程背景:
在互聯網時代快速發展的當下,越來越多的傳統企業受到互聯網去邊界化、去中介化、去中心化的影響和沖擊,與之而來的是社會上出現了一堆陌生又熟悉的新名詞:共享經濟、O2O、眾籌、眾包、大數據、社群、顛覆式產品等等,很多人聽過這些名詞,但并不一定理解當中的意思,有一部分人知道什么意思,但理解得并不深入,還有一部分人領悟了深意,但因為沒有技術團隊,再好的互聯網模式都無法落地。因此,針對我所授過課的總裁班中企業家普遍存在的問題,專門開設了這一門集“互聯網 ”商業模式頂層設計、互聯網八大實戰營銷策略、O2O系統平臺搭建等互聯網全方位課程體系,從思維引導到模式設計,到營銷推廣,再到系統搭建,全方位地幫企業做好“互聯網 ”的實踐落地,授課過程做到“有趣、有料、有實戰”。
▉課程解決的問題和總體思路:
一、項目需要解決的問題
1.“互聯網 ”商業模式的頂層設計;
2.企業產品與品牌的重新定位和包裝;
3.互聯網八大實戰營銷策略運用;
4.顛覆式產品設計與社群化客戶營銷;
5.低成本營銷活動的策劃與推廣;
6.O2O系統平臺的搭建。
二、項目總體思路
1.“互聯網 ”商業模式的頂層設計——解決企業互聯網轉型的商業模式問題。企業要向互聯網方向去轉型,首先要重新設計它的商業模式,因為互聯網的思維與傳統思維有不少差異,比如免費思維和平臺思維。有很多人并不理解什么是“ 互聯網”和“互聯網 ”,認為線下生意做得好,到線上開個網店就是“互聯網 ”了,其實不然,這兩者有本質的區別,前者是物理變化,后者是化學變化,通過課程我們將在模式上重新幫企業進行梳理,從用戶痛點挖掘、平臺模式設計、長尾贏利點的思考,真正實現用戶企業的互聯網化。
2.企業產品與品牌的重新定位和包裝——解決產品與品牌的定位問題。很多企業原來產品銷量非常高,但這些年突然發現銷量上不去了,這是為什么?答案很簡單,因為當下的消費主流變了,從原來的60、70后變成了80、90后,甚至是00后,消費主體變了,消費習慣當然也就跟著變了,比如為什么那么多人會買蘋果手機?真的是為了蘋果手機好看、OS系統穩定、APP豐富嗎?不是,真正的蘋果粉絲的回答是:為什么用蘋果手機?因為我們的喬幫主教育我們,跟著他改變世界。小米的手機講“為發燒而生”,“錘子”手機說“天生驕傲”,你會發現,那些忠誠的粉絲購買產品的原因都不是產品本身功能不錯,而是背后那一種不為人知的精神連接,因此你的品牌和產品就需要重新定位和包裝,必須賦予產品與眾不同的精神和情懷,與粉絲產生共鳴和鏈接。
3.互聯網八大實戰營銷策略運用——解決增加用戶和產品推廣問題。平臺模式的關鍵是需要用戶流量,沒有流量的平臺是一分不值的,這也是很多企業家們最為困惑的事情。那么如何增加用戶流量呢?如何進一步推廣你的產品呢?本課程會非常系統地全方位地為你講解互聯網八大營銷策略,包括:微信營銷、搜索營銷、體驗營銷、參與感營銷、社群營銷、電商營銷、大數據營銷、事件營銷。其中涉及到將近200多個經典案例,讓企業家們一次性地全面掌握這些互聯網營銷策略。
4.顛覆式產品設計與社群化客戶營銷——解決企業產品設計和社群打造的問題。互聯網的產品設計與傳統的設計有很大的區別,它更強調簡約、專注、單一,甚至形成爆款,比如我們說要推動一頭大象用手推是推不動的,那么怎么辦?如果你拿一個錐子在大象屁股后面戳一下,大象就會飛奔起來。這就是互聯網顛覆式產品設計的技巧。同時,在產品設計中,課程也會結合社群中的粉絲的特點來講解如何匯聚粉絲,形成龐大的社群,然后通過社群兜售你的產品。
5.低成本營銷活動的策劃與推廣——解決線下事件營銷活動策劃與實施的問題。OTO主要模式有兩種:一種是線上線下模式,即消費者在線上訂購商品,再到線下實體店進行消費的購物模式,另一種是線下線上模式,即利用下下的信息展示渠道以及各種線下推廣活動,將用戶引導到線上消費的模式。那么,有了線上的平臺,如何解決線下體驗活動的策劃呢?本課程會詳細介紹線下事件營銷活動開展的步驟和技巧,一步一步讓企業現學現會。
6.O2O系統平臺的搭建——解決系統搭建的技術問題。沒有技術做支撐,任何互聯網模式都是空中樓閣,想法再好也無法付諸實踐,本課程的另外一個優勢在于,不但全方位地學通互聯網所有的知識點,教而且通過現有的技術團隊幫助企業開展線下的技術落地方案,手把手地教會如何搭建平臺,真正能幫助企業進行互聯網落地轉型。
▉課程時間:3天,6小時/天
▉課程對象:企業中高層管理人員、人力資源部相關人員、市場部相關人員、其它部門管理者
▉課程方式:工具講解、小組討論、實戰練習、案例分析等
▉課程大綱:
前言:從兩場著名的賭局說起
賭局一:2012年12月王健林VS馬云
賭局二:2013年12月董明珠VS雷軍
“互聯網 ”VS“ 互聯網”
第一講:互聯網的基本理念
一、什么是互聯網思維?
二、互聯網的三大特點
1.去邊界化
2.去中心化
3.去中介化
三、互聯網的基本商業邏輯
1.用戶價值=創造價值(設計 制造) 傳遞價值(信息流、資金流、物流)
第二講:平臺模式——去中介化的渠道革命
案例:小米盒子背后的商業邏輯
案例:京東和蘇寧之爭
一、渠道變革思維一:免費思維
例:上海地鐵站的愛心捐助
1.基礎免費、增值收費
例:163郵箱
2.短期免費、長期收費
例:淘寶
例:史玉柱的征途
3.免費體驗、其他收費
例:360殺毒軟件模式
4.硬件免費,軟件收費
例:華數電視
5.自己免費,第三方收費
例:打火機如何降低成本
思考:四川航空的資源整合模式
二、渠道變革思維二:平臺模式
視頻:馬云遼寧衛視視頻
1.什么是平臺
2.平臺的意義
3.如何搭建平臺
1)價值體驗:針對用戶痛點提供的服務內容
2)流程再造:改變信息流、資金流、物流
3)盈利模式:基于廣告、數據、社群的長尾贏利點
4)制度系統:吸引流量、提升粘性的生態機制
例:滴滴打車
例:中國鋼鐵現貨網
例:鋼谷電商
討論:根據學員不同的行業設計并討論商業模式
品牌篇:企業產品與品牌的重新定位
第三講:品牌的基本理念
一、什么是品牌
例:如何挑選方便面
二、品牌的三個特點
1.品牌就是讓消費者的選擇變得簡單
2.品牌是消費者腦海中一瞬間的聯想
3.品牌最高境界是無理由的精神信仰
第四講:定位錨——告訴消費者你的賣點是什么
一、什么是定位
1.定位就是同類產品要賣出不同來
例:可口與百事
2.定位讓人記得住的一定是單一特色
例:海爾與格力
例:三星與蘋果
3.定位就是告訴消費者我的品牌即品類
例:萬達廣場、蘋果手機、肯德基、百度、席夢思床墊
二、如何做好互聯網品牌定位
1.功能
2.情感
例:T恤衫如何增值
例:路虎、寶馬、奔馳如何定位
例:ROSEONLY
例:褚橙
例:印象舌尖的自行車銷售方案
3.附屬
例:微信的奧秘
例:水手碼頭的定位
例:大花小花小小花
例:光大銀行的冬奧會郵票銷售方案
第五講:視覺錘——展示你產品讓人印象深刻的個性化要素
一、視覺錘的意義
1.占領消費者的心智資源
2.加深消費者對品牌印象
3.增加品牌的外延觸角
二、構建視覺錘的六大要素
1.形狀
2.顏色
3.符號
4.包裝
5.形象
6.故事
第六講:語言釘——講出一句讓人心動的廣告語
一、語言釘的三大條件
1.和調性——符合產品特性
2.接地氣——讓屌絲也能聽得懂
3.耍花腔——有語言上的小花招
二、語言釘的六種類型
1.直接型
例:喜之郎、中國人壽、哈根達斯、萬達廣場、歐萊雅、腦白金
2.態度型
例:特侖蘇、紅牛、百事可樂、耐克、阿迪達斯、李寧
3.功能型
例:王老吉、真功夫、娃哈哈、京東、汰漬、匯源腎寶
4.體驗型
例:老壇、雪碧、寶馬、德芙、農夫山泉、雀巢咖啡
5.未來型
例:聯想、聯通、凌志、福特
6、情懷型
例:人頭馬、褚橙、英菲尼迪、蘋果、小米、錘子
第七講:場景布——通過場景做好品牌營銷
一、前提:挖掘消費者內心真實的想法
1.需要(need)
2.想要(want)
例:交運校車策劃案
二、方法:三維場景營銷法
1.共感(畫面情境)
2.共振(情感情緒)
3.共鳴(觀點話語)
例:世博林橄欖油
例:爆米花
例:嶺南香米
第八講:信任狀——設計一款高逼格的海報
一、設計海報的注意點
1.準——海報要圍繞產品的訴求
2.專——一個海報表現一個主題
3.簡——海報語言重點要突出
4.新——海報設計要有創意
二、商業海報的類型
1.產品型海報
2.活動型海報
例:黃太吉的海報
3.招聘型海報
例:黃太吉、渤海銀行招聘海報
4.情懷型海報
例:紅米手機、堅果手機、錘子手機、水手碼頭、圣米諾硅藻泥、加多寶
營銷篇:互聯網八大營銷策略
第九講:互聯網營銷策略一:體驗營銷
一、兩個重要的概念
1.用戶VS客戶,有什么區別?
例:小孩子買鞋